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    January 14th, 2012, 10:56 GMT · Por · Traducido por Elvis Bucatariu

    Reseña de Rochard [PC]

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    Un análisis de Rochard en PC
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    En la última mitad de 2011 nos han inundado con una gran variedad de juegos digitales de alta calidad, como por ejemplo Bastion y Orcs Must Die. Ahora, tras un breve retraso, es el momento de echar un vistazo a Rochart de Recoil Games, un juego de plataformas con desplazamiento lateral con una física basada en los puzzles.

    Aunque el juego tiene un aspecto impresionante sobre el papel, con una historia bastante interesante de un minero forzado a usar sus propias herramientas en el espacio contra unos mercenarios invasores, es el momento de ver si Rochard merece la inversión o si debería ser enviado al espacio.

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    Navega por platfaformas trampa ...
    ... y usa tu G-lifter


    En términos de historia, el juego es bastante original. Entras en el papel de John Rochard, líder de un equipo de mineros de asteroides de la organización Skyrig, que no ha tenido la mejor suerte, ya que han pasado varios años y no se encontraron depósitos minerales.

    Afortunadamente, justo en el último día de su trabajo, descubre una extraña estructura antigua sobre un asteroide. Antes de llegar a verla, su base es invadida por unos mercenarios que quieren saquearlo. Luego te ves en la necesidad de defenderte, rescatar a tu equipo, y llegar hasta el fondo de las cosas utilizando solamente tu fiel G-lifter.

    El G-lifter es una herramienta bastante impresionante que al principio puede ayudar a John a recoger y tirar cajas. A lo largo de la historia lo actualizas con varias mejoras, como un lanzador de rocas, o un detonador, que te permite lanzar granadas hacia tus enemigos.

    Aparte de usar el G-lifter y todo su potencial, el juego también se basa en la manipulación de la gravedad. Gran parte de su acción ocurre en bases artificiales que se basan en la gravedad artificial para mantener las cosas en el suelo, como en nuestra Tierra. Una vez que John consigue anular los sistemas, podrás conmutar fácilmente con gravedad baja y mediana, permitiéndote saltar más arriba o más lejos, al tiempo que podrás manejar objetos más pesados.

    Aunque toda esta mecánica de jugabilidad pueda parecer sencilla a primera vista, la cosa puede volverse muy complicada, especialmente después de que los enemigos se vuelvan más enfadados con el pobre John. A medida que progresas a lo largo de su historia, también tendrás que lidiar con láserss, torretas, robots voladores o trampas terrestres, objetos y fuegos de bala.



    Siempre estarás al borde de tu sofá mientras juegues a Rochard, ya sea mientras analices los entornos en busca de pista, mientras busques enemigos que pueden matarte fácilmente o recovecos que ocultan oro coleccionable.

    Desafortunadamente, aunque la mayoría de las veces la jugabilidad de Rochard es divertida, hay áreas que pueden resultar muy frustrantes de solucionar, especialmente cuando te enfrentas a láseres mortales. Por suerte siempre hay cajas útiles que pueden ayudarte en la resolución de puzzles, y nunca te envían demasiado atrás porque hay muchos checkpoints en la campaña.

    En relación con los gráficos, el juego tiene un estilo visual similar a un dibujo animado que parece un poco incómodo durante las 'cut scenes' que son reproducidas con el motor Unity. Afortunadamente, aquellos momentos son muy escasos y lejanos entre sí, por lo que la mayoría de las veces tendrás una vista general de John y sus alrededores.

    El doblaje es muy bueno, los personajes principales suenan como si fueran reales gracias a los acentos que no escuchas normalmente en otros tipos de juegos. Los enemigos también tienen voces muy graciosas y algunos incluso tararean el Star Wars Imperial March mientras patrullan por sus áreas.

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    Recorre diferentes entornos ...
    ... y soluciona puzzles complejos


    Conclusión

    Rochard es un juego realmente bueno, que entrega una mezcla decente de plataformas y puzzles. El factor divertido tiende a resultar muy bueno si juegas al título durante largas sesiones.

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